eSports, la recreación del deporte en un mundo paralelo
El mercado de los eSports ha creado un nuevo mundo paralelo donde la competición deportiva encuentra su máxima expresión y las marcas el espacio en el que convivir con las nuevas generaciones.
Esta nueva industria generó 1.100 millones de dólares en 2019 y ya hay previsión de triplicar estos ingresos en 2022, cuando alcanzará los 3.000 millones, según Goldman Sachs. El crecimiento y popularidad de esta disciplina deportiva digital ha llevado a países como Corea o China a incluirla como especialidad secundaria en los Juegos Olímpicos. España representa alrededor del 4% del mercado global.
En este encuentro en streaming profundizaremos en las posibilidades de este nuevo entorno para la industria del entretenimiento y para las marcas.